Criei uma solução complexa demais para o meu backlog da Steam. E não me arrependo de nada.
Quando criança, cresci lendo revistas de videogame, principalmente as lendárias publicações espanholas Hobby Consolas e Playmania. Era uma tradição parar na banca de jornal no caminho para a escola e perguntar ao dono se já tinha chegado a última Hobby Consolas ou Playmania, além da revista oficial da NBA. Passava horas lendo as reportagens e as seções de notícias. No entanto, a seção que eu mais gostava, de longe, era a análise dos jogos. Um artigo explicando a jogabilidade e avaliando um título com base em critérios pré-estabelecidos, resultando em uma nota final, era o suficiente para eu decidir se um jogo valia a pena ser jogado. Isso, na verdade, era mais importante para mim do que jogar os próprios jogos, já que os lançamentos eram em grande parte inacessíveis para mim (exceto em datas específicas como o Natal). Então, ler a análise era o mais próximo de jogar um jogo na era pré-YouTube, antes dos dias de vídeos de walkthrough e streams de gameplay.
Read More