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Ho creato una soluzione esageratamente complessa per il mio backlog di Steam. Zero rimpianti.

Da bambino, sono cresciuto leggendo riviste di videogiochi, principalmente le leggendarie pubblicazioni spagnole Hobby Consolas e Playmania. Era una tradizione fermarmi in edicola sulla strada per la scuola e chiedere al proprietario se avesse già ricevuto l’ultimo numero di Hobby Consolas o Playmania, oltre alla rivista ufficiale della NBA. Passavo ore a leggere i reportage e le sezioni di notizie. Tuttavia, la sezione che di gran lunga preferivo era l’analisi dei giochi. Un articolo che spiegava il gameplay e valutava un titolo sulla base di criteri prestabiliti, culminando in un punteggio finale, era sufficiente per farmi decidere se un gioco valesse la pena di essere giocato. Questo era in realtà più importante per me che giocare ai giochi stessi, dato che le nuove uscite erano in gran parte inaccessibili per me (tranne in date specifiche come il Natale). Quindi, leggere le analisi era la cosa più vicina a giocare a un videogioco nell’era pre-YouTube, prima dei giorni dei video walkthrough e delle live di gameplay.

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Cos’è Overwatch 2 oggi? L’autopsia di un Frankenstein senza anima

Ieri sera sono rimasto a fissare la schermata del menu di Overwatch 2 per circa dieci minuti senza nemmeno mettermi in coda. Solo a fissare. La musica suonava, cercando di evocare quella nostalgia del 2016. Non sono un giocatore pro che ha sopportato ogni meta dolorosa, né ero presente durante tutti gli anni di siccità. Sono il tipo che amava Overwatch 1, ha vissuto la magia dell’“età dell’oro”, si è allontanato quando la vita è successa, e ha deciso di tornare ora per vedere cosa fosse rimasto. E la sensazione? È come entrare nella casa della tua infanzia solo per scoprire che è stata demolita per diventare un casinò generico. Overwatch 2, oggi, non è un sequel per chi amava l’originale. È una confusa scusa che nessuno ha veramente accettato.

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I Tutorial di Paradox Interactive: Il Vero Paradosso

Circa 10 anni fa, ero profondamente dipendente dai giochi di Paradox Interactive, uno sviluppatore e publisher svedese specializzato in giochi 4X. Per chi non lo sapesse, 4X è un acronimo per eXplore, eXpand, eXploit ed eXterminate. Si tratta di giochi complessi in cui guidi una nazione o una razza in una lotta per la supremazia, sia su scala globale che galattica. Civilization è un esempio ben noto di questo genere.

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Sei un gamer? Riduci la sofferenza nell’usare Windows (in dual boot)

Se hai letto i miei post precedenti sulla creazione di un Home Server via CLI, sai esattamente cosa penso del sistema operativo di Microsoft. Per me, usare Windows per lavoro o sviluppo è uno spreco di prestazioni, privacy e sanità mentale. Consuma RAM solo per esistere, invia dati di telemetria sui tuoi movimenti del mouse a Redmond e si riavvia senza il tuo permesso per installare un aggiornamento che cambia l’icona della calcolatrice.

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