Idiomes disponibles:

He creat una solució massa complexa per al meu backlog de Steam. No me’n penedeixo gens.

De petit, vaig créixer llegint revistes de videojocs, principalment les llegendàries publicacions espanyoles Hobby Consolas i Playmania. Era una tradició passar pel quiosc de camí a l’escola i preguntar al propietari si ja havien rebut l’últim Hobby Consolas o Playmania, així com la revista oficial de l’NBA. Passava hores llegint els reportatges i les seccions de notícies. Però, la secció que més gaudia, amb diferència, era l’anàlisi de jocs. Un article que explicava la jugabilitat i avaluava un títol segons uns criteris preestablerts, donant una puntuació final, era suficient perquè jo decidís si un joc valia la pena. De fet, això era més important per a mi que jugar als jocs en si, ja que les novetats eren majoritàriament inaccessibles per a mi (excepte en dates concretes com el Nadal). Així que, llegir l’anàlisi era el més semblant a jugar un joc en l’era pre-YouTube, abans dels vídeos de walkthrough i les retransmissions de gameplay.

Read More

Què és Overwatch 2 ara mateix? Una autòpsia d’un Frankenstein sense ànima

Ahir a la nit vaig estar mirant la pantalla de menú d’Overwatch 2 durant uns deu minuts sense ni tan sols posar-me a la cua. Només mirant. La música sonava, intentant evocar aquella nostàlgia del 2016. No sóc un jugador professional que hagi aguantat cada meta dolorosa, ni vaig estar aquí durant tots els anys de sequera. Sóc el tipus que va estimar l’Overwatch 1, va viure la màgia de l’“edat d’or”, se’n va allunyar quan la vida va passar, i va decidir tornar ara per veure què quedava. I la sensació? És com entrar a la casa de la teva infantesa i descobrir que l’han enderrocada per convertir-la en un casino genèric. L’Overwatch 2, avui, no és una seqüela per als que van estimar l’original. És una disculpa confosa que ningú no ha acceptat realment.

Read More

Els Tutorials de Paradox Interactive: La Veritable Paradoxa

Fa uns 10 anys, estava profundament addicte als jocs de Paradox Interactive, un desenvolupador i editor suec especialitzat en jocs 4X. Per als qui no ho sàpiguen, 4X és un acrònim per a eXplore, eXpand, eXploit, i eXterminate. Són jocs complexos on lideres una nació o raça en una lluita per la dominació, ja sigui a escala global o galàctica. Civilization és un exemple conegut d’aquest gènere.

Acabava de començar l’escola d’enginyeria, i a part de la meva addicció insana a Diablo 3 (en parlaré algun dia), m’encantaven els jocs de Paradox. Era normal que arribés a casa després de la universitat, normalment entre les 11 PM i mitjanit, i jugués una hora o dues de Crusader Kings 2 o Victoria 2. Aquell estil de joc, constantment impulsat per la frase “Només faré una cosa més i després pararé” (els jugadors de Civ coneixen la sensació), sovint comprometia la meva sanitat mental l’endemà per falta de son.

Read More

Ets un gamer? Redueix el dolor d’usar Windows (en dualboot)

Si has llegit les meves publicacions anteriors sobre com construir un Home Server via CLI, saps exactament com em sento pel sistema operatiu de Microsoft. Per a mi, utilitzar Windows per treballar o desenvolupar és una pèrdua de rendiment, privadesa i seny. Consumeix RAM només per existir, envia dades de telemetria sobre els teus moviments del ratolí a Redmond i es reinicia sense el teu permís per instal·lar una actualització que canvia la icona de la calculadora.

Read More